Que Faites-Vous ?
Vos choix comptent, heureusement, c'est pour de faux.
"Que fais-tu?": eine Jugendkollektion von Serious Games, perfekt zum Vorlesen am Abend oder fuer gemeinsame Lesezeit.
Ihr Kind nutzt das Handy zum LESEN, mit oder ohne Sie, und erlebt dabei ein Abenteuer, in dem schulische Faehigkeiten geprueft werden.
Schnelle, leicht lesbare Abenteuer.
Entscheidungen und richtige Antworten veraendern das Ende der Geschichte.
Ein Format, das sich leicht im Unterricht projizieren laesst.
Sitzungscodes, um den Weg jeder Schuelerin und jedes Schuelers zu verfolgen.
Ein Werkzeug, um eigene Geschichten zu erstellen.
Seit 2013 entwickelt "Que Faites Vous" ein Werkzeug zur Erstellung interaktiver Spielbuecher und Abenteuergeschichten.
und gleichzeitig wird das Leseverstaendnis gefoerdert
"Que Fais-Tu" ist eine Jugendkollektion von Serious Games im Spielbuchformat. Sie soll mehrere Beduerfnisse zugleich erfuellen:
Die Charta mit dem Label "Que Fais-Tu?" legt die Grundsaetze fest, die jede Geschichte der Kollektion rahmen. Sie soll Autorinnen und Autoren leiten und zugleich Familien Sicherheit geben.
Sie garantiert interaktive, kluge Geschichten ohne ideologische Zweideutigkeit, geeignet fuer Kinder von 7 bis 14 Jahren.
Jedes Abenteuer folgt einem wohlwollenden Rahmen, der Selbststaendigkeit, Logik und Lesefreude foerdert, ohne emotionale oder kulturelle Bezugspunkte zu stoeren.
=> Die Charta / das Label "Que fais-tu?" lesen (auf Franzoesisch)
Fiktion, Spiel und Wissensbewertung zusammenzubringen, ist eine echte Herausforderung. Bei juengeren Kindern rate ich Eltern beim Vorlesen, die Dialoge der Figuren zu uebernehmen und dem Kind die Sprechtexte des Helden zu ueberlassen. Der besondere Reiz von Abenteuerbuechern mit Entscheidungen liegt gerade darin, dass die lesende Person Teil der Geschichte wird: Sie spielt die Geschichte. So kann man auch beobachten, wie das Kind auf Fragen antwortet, selbst wenn es am Ende eine Punktzahl gibt.
Die Uebersetzungen wurden von zwei kuenstlichen Intelligenzen erstellt. Falls Ihnen eine unpassende Formulierung auffaellt, geben Sie uns bitte Bescheid.
Kostenlos, ohne Werbung, ohne Konto und ohne App
Du bist Leon Citron, das Star-Chamaeleon des Botanischen Gartens von Genf. Ploetzlich wird es im Gewaechshaus kalt. Du musst schnell handeln.
Du bist Croustignotte, ein talentiertes junges Murmeltier. Dein Bau liegt hoch oben auf einer Alm in Savoyen, umgeben von Laerchen. An diesem Fruehlingsmorgen ist etwas geschehen: die Rueckkehr des "Pfeifphantoms", eines schrecklichen Geraeusches, das durch das ganze Tal hallt. Ein Raetsel, das geloest werden muss?
Du bist Tibigniou, ein Elf aus dem Fruehlingswald. Du bist etwa so gross wie fuenfeinhalb Aepfel und damit fuer einen Elf eher gross. Du traegst einen kleinen gruenen Hut und eine etwas hellere gruene Tunika. Dein groesstes Talent ist das Verstecken. Du bist leicht, flink und leise: vollkommen unsichtbar, wann immer du willst.
Speedy Mosk - Die Suche nach fettem Blut
Du bist Speedy Mosk, die flinkste Muecke auf dem Campingplatz Weisses Pferd in der Camargue. Du bist eine echte grosse Muecke, keine duenne Tigermuecke. Du stichst aus Sportgeist: Du bist ein Athlet, ein Jaeger. Der Campingplatz hat gerade geoeffnet, die ersten Touristinnen und Touristen kommen an, und sie haben den Muecken den Krieg erklaert. Du musst schlau und schnell sein.
Mordicus - Die leuchtenden Algen
Du bist Mordicus, ein junger Rotbauch-Piranha. Seit gestern schmeckt das Wasser deines tropischen Flusses furchtbar. Es brennt an deinen Kiemen und im Mund. Vielleicht musst du weggehen. Kannst du dieses Raetsel loesen?
Yoyo - Der Krokettenraub
Du bist Yoyo, eine kleine Katze, die gemuetlich auf dem Sofa liegt. Ploetzlich hoerst du ein Geraeusch in der Kueche, in der Naehe deiner Futterschuessel.
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