Que fais-tu ?

La collection jeunesse et "serious game", parfait pour la lecture du soir, moment de lecture en famille !

Pour les parents

Votre enfant utilise le téléphone portable pour LIRE, avec ou sans vous, et vivre une aventure où ses compétences scolaires sont évaluées.

Pour les enfants francophones

Des aventures rapides et faciles à lire !

Les choix et bonnes réponses ont des conséquences sur la fin de l'histoire !

Pour les enseignants

Un format facile à projeter.

Des codes de passations pour suivre les parcours des élèves.

Un outil pour créer des histoires.

Depuis 2013, "Que Faites Vous" développe un outil de création de "livre dont vous êtes le héros", le "livre jeu",

Présentation

"Que Fais-Tu" est une collection jeunesse de Serious Game (de type livres-jeux) dont l'objectif est de répondre à plusieurs exigences :

  • Utiliser le téléphone mobile (portable, cellulaire, GSM) pour LIRE.
  • Des histoires adaptées à un public jeune, mais pas que !
  • Des aventures palpitantes et originales.
  • Des aventures rapides à jouer : ~20 minutes de lecture suivant l'âge.
  • Des choix et des réponses qui ont des conséquences sur les trâmes du récit et donc invitent à réjouer.
  • Des questions ciblées sur un thème spécifique (Français, Math etc.) et un niveau précis.

Un mot du créateur

C'est une vraie gageur que de réunir l'univers de la fiction, du jeu et de l'évaluation des savoirs... Pour les plus jeunes, dans le cadre d'une lecture à voix haute, je conseille aux parents de jouer les dialogues des personnages et de laisser les dialogues du Héros à l'enfant. En effet, l'intérêt des Aventures dont vous Etes le Héros, est justement que le lecteur est intégré dans l'histoire, il joue l'histoire. Cela permet aussi de voir comment l'enfant répond aux questions... même s'il y a un score à la fin.

Les aventures disponibles

Gratuit, sans publicité, sans création de compte, sans application

Speedy Mosk - La quête du sang gras Speedy Mosk - La quête du sang gras

Tu es Speedy Mosk, le moustique le plus agile du camping du cheval blanc, en Camargue. Tu es un vrai gros moustique, pas un petit moustique tigre tout maigre. Toi, tu piques pour le sport, tu es un athlète, un chasseur. Le camping vient d'ouvrir, les premiers touristes arrivent et ils ont décidé de déclarer la guerre aux moustiques. Il y a urgence à être malin !


Cette aventure a 7 fins possibles ... Bonne chance !

Evaluation : Connaissance du sang
Pour un public 9 + / Gratuit sans publicités / Auteur : PJL / Temps de lecture enfant : 10-20 min
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Mordicus : Les algues lumineuses Mordicus : Les algues lumineuses

Tu es Mordicus, jeune piranha, à ventre rouge. Depuis hier, l'eau de ta rivière tropicale a un très mauvais goût ! Cela te pique les branchies et la bouche. Tu vas peut-être devoir partir. Sauras-tu résoudre cette énigme ?


Cette aventure a 7 fins possibles ... Bonne chance !

Evaluation : Connaissance des dents
Pour un public 9 + / Gratuit sans publicités / Auteur : PJL / Temps de lecture enfant : 15-25 min
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Yoyo - vole de croquettes Yoyo : Vol de croquettes

Tu es Yoyo, un petit chat tranquillement installé sur le canapé. Soudain tu entends du bruit dans la cuisine, du côté de ta gamelle à croquettes...


Cette aventure a 7 fins possibles ... Bonne chance !

Evaluation : Calcul mental
Pour un public 8 à 9 ans (CE2 en France et au Congo, 3e année du primaire au Québec, 3e primaire en Belgique, 5H en Suisse) / Gratuit sans publicités / Auteur : PJL / Temps de lecture enfant : 15-25 min
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Premier présent Dialogues de Trolls : Premier présent

Un Troll, c'est grand, c'est gros, c'est poilu, c'est moche, c'est sale et c'est plutôt idiot... ou disons pas très futé. Mais les Trolls sont très gentils, ils ne s'énervent que quand il y a du feu.

Tu es un jeune Troll... mais un Troll intelligent.

Et ce n'est pas facile d'être un Troll intelligent au milieu des autres Trolls "normaux".

Bonne chance à toi, jeune Troll...


Cette aventure a 4 fins possibles ... Bonne chance !

Evaluation : Conjugaison des verbes du 1er groupe au présent de l'indicatif
Pour un public 9-10 ans + (équivalent CM1 / 4e primaire selon les pays francophones) / Gratuit sans publicités / Auteur : PJL / Temps de lecture enfant : 25-35 min
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L'auberge Palais vampire : L'auberge du palais ep.1

Mina, jeune vampire de 109 ans dans le château de sa Tante Martine va devoir lui rendre service...

Sauras-tu être à la hauteur de ton pouvoir ?


Cette aventure a 5 fins possibles ... Bonne chance !

Evaluation : Conjugaison des verbes du 2e groupe au présent de l'indicatif
Pour un public 9-10 ans + (équivalent CM1 / 4e primaire selon les pays francophones) / Gratuit sans publicités / Auteur : PJL Temps de lecture enfant : 35-45 min
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Le tableau des équivalences de niveaux de classes francophones

Âge France Québec (CA) Belgique Suisse (romande) Afrique francophone
8 ans CE2 3e année 3e primaire 5H CE2
9 ans CM1 4e année 4e primaire 6H CM1
10 ans CM2 5e année 5e primaire 7H CM2
11 ans 6e 6e année 6e primaire 8H 6e
12 ans 5e 1re sec. 1re secondaire 9H 5e
13 ans 4e 2e sec. 2e secondaire 10H 4e
14 ans 3e 3e sec. 3e secondaire 11H 3e

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