Yoyo : un learning game pour travailler le calcul mental à travers une aventure interactive
Un canapé moelleux. La pluie qui tombe dehors. Une maison calme pour tout le week-end. Yoyo, petit chat bien installé,...
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Gauche, droite, accélération. Mordicus fend l’eau entre les racines immergées. Jeune piranha à ventre rouge, il s’entraîne, coupe une algue...
Le soleil chauffe doucement le toit d’un restaurant de camping. Tout paraît calme… sauf pour Speedy Mosk. Là, juste sous...
Beaucoup de parents et de professionnels le constatent : réduire le temps d’écran passif (vidéos, télévision, défilement de contenus rapides)...
Quand un enfant lit une histoire de façon passive, il reçoit des informations. Quand il lit une histoire où il...
Les enfants adorent faire défiler des vidéos courtes sur leur téléphone : c’est rapide, drôle, surprenant. TikTok, Reels, Shorts… les formats...
Nous poursuivons notre série pour permettre aux instituteurs de créer une fiction interactive avec leurs élèves . Ce tutoriel explique...
Nous faisons suite à notre précédent article pour l’écriture d’une Aventure dont Vous êtes le Héro (AVH), en classe. Nous...
Erreurs et remédiation selon les modèles pédagogiques Dans le domaine de l’éducation, les erreurs commises par les apprenants sont souvent...
Jeu ludique, éducatif ou pédagogique ? Quelques réflexions sur les différences entre les types de jeux à visée éducative. Lorsqu’il s’agit...
Gratuit, sans pub, sans inscription. 10 à 15 minutes de lecture EN LIGNE !
Une marmotte doit percer le mystère du “sifflantôme” dans la vallée. Idéal pour montrer ce qu’est une AVH moderne pour les enfants de 7-14ans.
Commencer >>>AVH jeunesse avec compétence affichée.
Connaissance des microbes · Univers médiéval-fantastique.
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Ambiances plus adultes, intrigues et choix marqués.
Années 60, dîner entre amis… jusqu’à ce que les choix comptent vraiment.
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Panne de nuit, au milieu de nulle part. 2700+ lectures.
Athènes, Platon, drame à éviter. Tout public.
Outil auteur “sans code”, export HTML et Word.
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