Le concours des Mini-Yaz
Dans l’univers des aventures dont vous êtes le héros, les lecteurs ne se contentent pas de lire une histoire : ils la vivent.
Depuis de nombreuses années, la communauté francophone d’auteurs et de lecteurs de fiction interactive organise un concours devenu une véritable tradition : les prix Yaztromo, qui récompensent les meilleures aventures amateures publiées chaque année.
Les Mini-Yaz, créés en 2012, en sont la version courte et ludique.
Le principe reste le même : écrire une aventure interactive et la soumettre au vote des lecteurs.
Mais ici, les auteurs doivent relever un défi supplémentaire : raconter une histoire complète en moins de 50 paragraphes.
Ce format compact oblige les auteurs à aller droit à l’essentiel : une idée forte, une mécanique de jeu efficace, et une narration capable d’accrocher le lecteur dès les premières sections.
Pour pimenter l’exercice, chaque édition impose également un thème, choisi par le vainqueur de l’année précédente.
Les résultats sont déterminés par les lecteurs eux-mêmes.
Chaque votant dispose de 10 points à répartir entre ses aventures préférées, avec un maximum de 4 points par œuvre.
Selon le nombre d’aventures en compétition, un Mini-Yaz d’Or, d’Argent et de Bronze peuvent être attribués.
Malgré leur format court, les Mini-AVH sont souvent de véritables laboratoires d’idées : humour, expérimentation narrative, concepts de jeu originaux…
Elles permettent à de nombreux auteurs de tester des idées nouvelles et offrent aux lecteurs des aventures rapides, inventives et très rejouables.
Cette page rassemble les lauréats du concours Mini-Yaz.
Vous y trouverez une présentation de chaque aventure, quelques retours de lecteurs et un lien pour découvrir l’œuvre complète.
=>>> Les règles du Yaztromo sur RDV1
Lauréats du concours Mini-Yaz – Aventures dont vous êtes le héros
2026
Thème : Cadeau empoisonné
Résultats, cet été 2026 ! Envie de participer ? => c’est ici
- 🥇Or
? - 🥈Argent
? - 🥉Bronze
?

2025
Thème : Vortex
- 🥇Or
Le Dernier Archiviste
— MerlinPinPin - 🥈Argent
Au Fond d’une Bouteille de Rhum
— Flam - 🥉Bronze
Le Projet Mercury
— Lady V

2024
Thème : Engrenage
- 🥇Or
La foire aux monstres
— Lady V - 🥈Argent
J’ai H7E14C7 et je dois m’échapper du dédale du trépas ?!
— Skarn - 🥉Bronze
Au cœur des rouages
— Jerry

2023
Thème : Terra Incognita
- 🥇Or
Traité sur l’expérience divinatoire à propos du vampyre surnommé Le Valèque
— Feldo - 🥈Argent
Froides Latitudes
— Grattepapier - 🥉Bronze
Orisha
— Flam

2022
Thème : Mercenaire(s)!
- 🥇Or
Kintsugi
— MerlinPinPin - 🥈Argent
Texaco Bang Bang
— Flam - 🥉Bronze
Les Maraudeurs
— Gwalchmei

2021
Thème : Chasse/Course-poursuite/Traque
- 🥇Or
Des ombres
— Gwalchmei - 🥈Argent
Anoki et le Dieu Ours
— Flam - 🥉Bronze
Terreurs boréales
— Loi-Kymar

2020
Thème : Péché capital
- 🥇Or
Les Voies d’Attégia
— Salla - 🥈Argent
Un jour sans fondement
— Loi-Kymar - 🥉Bronze
Catabase
— J34n

2018
Thème : Vous n’êtes pas seul(e)
- 🥇Or
Prisme
— MerlinPinPin - 🥈Argent
Disruption
— Gynogege - 🥉Bronze
—

2017
Thème : Une histoire de hantise – vampires, démons ou fantômes
- 🥇Or
Mea Culpa
— MerlinPinPin - 🥈Argent
Ora Est Labora
— Outremer - 🥉Bronze
Soufrerole, la Maison aux Spectres
— Kraken

2016
Thème : Ceci est ton héritage !
- 🥇Or
Le rêve d’Exalie
— Kraken - 🥈Argent
Au Nord du Désert, il n’y a rien
— Outremer - 🥉Bronze
CONSOMPTION
— Caïthness

2014
Thème : La Porte/Le Passage
- 🥇Or
L’ombre du corbeau
— Kermit - 🥈Argent
Ténèbres
— Aragorn - 🥉Bronze
L’Heure de Vérité
— Kraken

2013
Thème : Mystérieuse Amazonie
- 🥇Or
Le Temple du Dieu Néant
— Kraken - 🥈Argent
Soixante-dix minutes de la vie d’une mercenaire
— Outremer - 🥉Bronze
Arawamba
— Sunkmanitu

2012
Thème : Trouver quelque chose/quelqu’un
- 🥇Or
Georges Le Zombi
— Sunkmanitu - 🥈Argent
Hissssa de Makan
— Kraken - 🥉Bronze
Ultima Dea
— Skarn
Bienvenue sur le site des histoires à choix multiples, en ligne,
pour les enfants et pour les adultes
Gratuit, sans pub, sans inscription. 10 à 15 minutes de lecture EN LIGNE !
Une marmotte doit percer le mystère du “sifflantôme” dans la vallée. Idéal pour montrer ce qu’est une AVH moderne pour les enfants de 7-14ans.
Commencer >>>AVH jeunesse avec compétence affichée.
Connaissance des microbes · Univers médiéval-fantastique.
Lire avec les élèvesVoir toute la collection “Que Fais-Tu” →
Ambiances plus adultes, intrigues et choix marqués.
Années 60, dîner entre amis… jusqu’à ce que les choix comptent vraiment.
Commencer >>>Essayez celles que nos lecteurs terminent le plus.
Panne de nuit, au milieu de nulle part. 2700+ lectures.
Athènes, Platon, drame à éviter. Tout public.
Outil auteur “sans code”, export HTML et Word.
Articles récents
- Que répondre à un enfant qui dit « je m’ennuie » ? Une méthode simple pour le rendre autonome
- Comment occuper un enfant 20 minutes avec une activité intelligente
- Activité calme pour enfant : pourquoi une aventure interactive vaut mieux qu’une vidéo
- Que faire quand un enfant s’ennuie ? Des activités qui stimulent vraiment son imagination
- Pourquoi l’ennui peut devenir un moteur de créativité chez les enfants
- Pourquoi l’erreur est utile dans les livres interactifs
- Léon Citron : un livre-jeu pour découvrir la vision avec plaisir
- Jeux de logique, escape games et livres-jeux : trois façons d’entraîner le cerveau des enfants
- Fleurir en hiver par Romain Baudry – Editions Alkonost
- Lire ou décider : pourquoi le choix change la façon de réfléchir

