logo que faites-vous Que Faites-Vous ?
Vos choix comptent, heureusement, c'est pour de faux.
ACCUEIL COLLECTION "Que Fais-Tu" BLOG LIVRES JEUX FAQ TUTO AUTEUR CONTACT Connexion

La plume de Maât – Un livre jeu pour des adultes

Accueil » La plume de Maât – Un livre jeu pour des adultes
La plume de Maât – Un livre jeu pour des adultes

La plume de Maât – Un livre jeu pour des adultes

1 juin 2026 Livres Jeux
J’ai appelé cette aventure La plume de Maât avant même d’être certain de sa forme définitive. Le titre s’est imposé assez vite, parce qu’il contenait à la fois le décor, le symbole et le piège moral que je voulais tendre au lecteur.

Au départ, pour participer aux Mini-Yaz 2026, je voulais simplement écrire une histoire de mort égyptienne. Un nomarque défunt, Intef, sortant de son sarcophage sous la forme de son Ba, entouré d’offrandes, de souvenirs, de figures familiales et de secrets enterrés avec lui. Le principe était assez clair : quelque chose bloque son passage vers l’au-delà, et le lecteur doit comprendre quelle offrande porte la corruption.

 

Ce qui s’est passé pendant l’écriture

En écrivant les premières scènes, je me suis rendu compte que l’enquête n’était pas seulement extérieure. Ce n’était pas une chasse à l’objet maudit, ni une simple énigme de tombeau. Chaque offrande ouvrait un souvenir, et chaque souvenir disait quelque chose d’Intef : ce qu’il avait donné, ce qu’il avait pris, ce qu’il avait aimé, ce qu’il avait refusé de voir.

La plume de Maât est alors devenue plus qu’un élément mythologique. Elle est devenue la question centrale de l’histoire : qu’est-ce qui pèse vraiment dans une vie ? Les grandes fautes visibles ? Les lâchetés minuscules ? Les attachements sincères ? Les illusions qu’on garde sur soi-même ?

C’est à ce moment-là que le titre a cessé d’être décoratif. Il n’annonçait plus seulement l’Égypte ancienne. Il annonçait le jugement.

 

Les éléments concrets qui ont guidé le choix

Dans la mythologie égyptienne, la pesée du cœur est une scène extrêmement forte. Le cœur du défunt est placé sur une balance face à la plume de Maât, symbole de vérité, d’équilibre, d’ordre et de justice. Si le cœur est trop lourd, le passage vers l’au-delà est compromis.

Pour une aventure interactive, cette image est presque parfaite. Elle contient déjà une mécanique de jeu : comparer, mesurer, juger, chercher un déséquilibre. Elle contient aussi une tension narrative : le personnage principal ne sait pas forcément lui-même ce qui pèse sur lui.

Dans mon histoire, les offrandes jouent ce rôle de preuves. Une flûte de roseau, une fleur de lotus séchée, une dague d’apparat, une figurine de bateau, un petit chat d’argile, une amulette… Ce ne sont pas seulement des objets. Ce sont des fragments de vie. Le lecteur les observe, les interprète, les relie entre eux.

Et plus il avance, plus il comprend que le jugement n’est peut-être pas exactement celui qu’Intef attendait.

 

Pourquoi ce titre fonctionne pour moi

Ce que j’aime dans La plume de Maât, c’est que le titre reste calme. Il ne crie pas “mystère”, “mort”, “vengeance” ou “malédiction”. Il ne promet pas une aventure spectaculaire. Il annonce quelque chose de plus lent, de plus intérieur, presque plus inquiétant.

Une plume, normalement, c’est léger. Mais ici, cette légèreté devient terrible. Elle sert à révéler ce qui est trop lourd. C’est ce contraste qui m’intéresse : un objet fragile, presque insignifiant, capable de condamner une âme entière.

Le titre fonctionne aussi parce qu’il ne donne pas tout. Quelqu’un qui connaît un peu l’Égypte ancienne comprend immédiatement la référence. Quelqu’un qui ne la connaît pas peut quand même sentir qu’il s’agit d’un symbole, d’un objet sacré, d’une chose liée au jugement. Dans les deux cas, il y a une promesse.

Enfin, Maât me permettait d’éviter une morale trop moderne. Je ne voulais pas écrire une histoire où le héros serait simplement “coupable” ou “innocent”. Je voulais une histoire d’équilibre. Une vie peut contenir de la bonté réelle, de l’amour sincère, de la compétence, du courage, et pourtant laisser quelque chose de faussé derrière elle.

 

Ce que j’essaie d’apporter avec cette AVH

Mon envie, avec cette aventure, est de déplacer légèrement le rôle du lecteur. Il ne s’agit pas seulement de “réussir” l’histoire. Il s’agit de regarder un homme mort, ses souvenirs, ses proches, ses contradictions, puis de décider ce que tout cela signifie.

C’est aussi pour cela que je parle de plus en plus d’une aventure pour adulte, ou pour lecteur mûr, plutôt que d’une aventure simplement “16+” ou “18+”. Il n’y a pas besoin d’ajouter du spectaculaire pour rendre un récit adulte. Parfois, il suffit de demander au lecteur de juger sans lui donner une réponse confortable.

La plume de Maât est donc, pour moi, un titre très simple en apparence. Mais il porte exactement ce que je cherche à faire : une enquête symbolique, un récit de mémoire, une mécanique de choix, et une dernière question adressée autant au lecteur qu’au personnage.

Au fond, Intef croit chercher l’offrande corrompue. Mais peut-être que le vrai sujet est ailleurs : dans ce qu’il accepte enfin de poser sur la balance.

Bonne lecture !

https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261

 

Tags: livres jeuxMini-Yaz
Share

You also might be interested in

Mini-Yaz 2026 : c’est parti !

Mini-Yaz 2026 : c’est parti !

Fév 26, 2026

Le thème des Mini-Yaz 2026 est décidé ! « Cadeau empoisonné »[...]

Les Voies d’Attégia – par Salla

Les Voies d’Attégia – par Salla

Mar 13, 2026

Mini-Yaz d’Or 2020 ! Thème : Péché capital Une ambiance immersive[...]

Catabase – Une histoire dont vous êtes le héros par J34n

Catabase – Une histoire dont vous êtes le héros par J34n

Mar 13, 2026

Mini-Yaz de Bronze 2020 ! Thème : Péché capital Une descente[...]

Bienvenue sur le site des histoires à choix multiples, en ligne,
pour les enfants et pour les adultes


Des récits en ligne courts !
10 - 15 min adultes
20 - 30 min enfants

Découvrir maintenant

Gratuit, sans pub, sans inscription. 10 à 15 minutes de lecture EN LIGNE !

Tout public Croustignotte et le Sifflantôme

Une marmotte doit percer le mystère du “sifflantôme” dans la vallée. Idéal pour montrer ce qu’est une AVH moderne pour les enfants de 7-14ans.

Commencer >>>

Pour la classe / pédagogie

AVH jeunesse avec compétence affichée.

Sciences Tibigniou – Graines de carottes

Connaissance des microbes · Univers médiéval-fantastique.

Lire avec les élèves
Maths Yoyo – Vol de croquettes

Calcul simple à partir d’une situation amusante.

Commencer >>>

Voir toute la collection “Que Fais-Tu” →


Pour les grands 👀

Ambiances plus adultes, intrigues et choix marqués.

Jardin d’hiver Jardin d'hiver

Années 60, dîner entre amis… jusqu’à ce que les choix comptent vraiment.

Commencer >>>
Plongée en Enfer

Vacances sous-marines qui tournent mal.

Lire >>>

Les plus lues

Essayez celles que nos lecteurs terminent le plus.

Une nuit dans les montagnes

Panne de nuit, au milieu de nulle part. 2700+ lectures.

De l’orge académique

Athènes, Platon, drame à éviter. Tout public.

Voir toutes les histoires →


Écris la tienne

Outil auteur “sans code”, export HTML et Word.

Voir le tutoriel auteur →

Articles récents

  • La plume de Maât – Un livre jeu pour des adultes
  • Gil Jugnot et le 360 : AVENTURES EN TERRE MOURANTE
  • Les finalistes du prix Livre-jeu 2025
  • Free interactive stories for kids (no login, no ads, 10–20 min reading)
  • Tous les écrans ne se valent pas : passif vs actif chez l’enfant
  • Pourquoi un enfant croit être libre dans une histoire interactive… alors que tout est structuré
  • Résoudre un problème sans le comprendre : la limite cachée de certaines histoires interactives
  • Choisir, chercher ou comprendre : trois façons très différentes de jouer dans une histoire interactive
  • Ce que les histoires interactives apprennent vraiment aux enfants
  • Que répondre à un enfant qui dit « je m’ennuie » ? Une méthode simple pour le rendre autonome

Catégories

  • Ecriture
  • Lecture jeunesse
  • Livres Jeux
  • NightCafe
  • Non classé
  • Outil auteur
  • QFV
  • Que fais-tu

Étiquettes

activité calme adolescent Alkonost apprentissage Auteur auteur jeunesse AUTOMATIC1111 autonomie CM1 CM2 ComfyUi cycle 3 Ecriture Elèves enfant enfants 7-14 ans ennui enfant escape game fiction interactive FLUX histoire du soir histoire interactive héros adulte Illustrations jeunesse jeu pédagogique learning game lecture du soir lecture interactive livre jeu livres jeux livres jeux enfants Ludification Mini-Yaz narration NightCafe prompt pédagogie ludique que fais tu réflexion enfant serious game Stable Diffusion tuto IA Tutoriel visual novel

Archives

  • juin 2026
  • mai 2026
  • avril 2026
  • mars 2026
  • février 2026
  • décembre 2025
  • novembre 2025
  • août 2025
  • mars 2025
  • octobre 2024
  • septembre 2024
  • août 2024
  • juillet 2024
  • juin 2024
  • mai 2024
  • août 2023
  • juillet 2023
  • juin 2023
  • avril 2023
  • mars 2023
  • février 2023
  • janvier 2023
  • novembre 2022
  • avril 2022
  • mars 2022

Contact Us

We're currently offline. Send us an email and we'll get back to you, asap.

© 2026 · Quefaitesvous.com - Mentions légales

Prev