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Faire lire une aventure à ses élèves : code de passation

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Faire lire une aventure à ses élèves : code de passation

Faire lire une aventure à ses élèves : code de passation

3 décembre 2025 Non classé, Outil auteur

Les aventures disponibles dans la collection  » Que fais-tu ? «  peuvent être proposées aux élèves de 2 façons :

Sur un écran de projection

C’est certainement le plus simple. En effet, cela permet de faire lire aux élèves. Mais surtout, quand il y a des questions à choix multiples, les réponses possibles sont annotées A,B,C,D, comme dans un célèbre jeu de télévision… Cela permet aux élèves de « voter » pour la bonne réponse !

A la maison, avec un code de passation

Voici le principe :

  • L’enseignant génère un code de passation
  • les élèves utilisent ce code de passation au début de leur lecture, et indiquent leur prénom ou pseudonyme.

L’enseignant aura alors, associées à son code, toutes les traces des sessions réalisées (anonymisées : seuls les pseudonymes seront visibles)

Concrètement :

  • L’enseignant créé un compte sur QueFaitesVous.com (gratuit)
  • Une fois connecté, en haut dans la barre de menu, il y a un bouton  » Vos codes passation & création de codes »

  • L’écran suivant propose la liste des codes déjà existants (aucun donc pour la première fois)
    et un bouton « Créer un code de passation »
  • L’écran de création de code est très explicite !
    • Choisissez l’aventure que vous voulez tracer
    • Donnez un titre (uniquement visible par vous)
    • Votre nom, qui sera visible au lecteur quand il indique son code
    • option : des recommandations qui seront visibles au lecteur au début de sa lecture
    • option : une conclusion qui sera visible au lecteur quand il atteint une fin de l’aventure
  • Une fois le code créé, il apparaît sur la 1ere page.

Exemple :

Il vous suffit de donner l’adresse de lecture et le code aux élèves !

Quand ils commenceront leur lecture, ils pourront indiquer le code et leur pseudonyme. Il est très important, selon nous, de bien spécifier de ne pas mettre son nom de famille. C’est l’occasion de sensibiliser à la protection des données personnelles.

Exemple :

 

A la fin de la lecture, si vous avez mis un mot de « conclusion », il apparaîtra :

 

Côté administration, l’enseignant a accès aux statistiques de lecture en cliquant sur le code :

Toutes les sessions de lecture sont accessibles avec en en-tête le pseudo indiqué par l’élève.

Les traces permettent de voir le temps de lecture et l’ensemble des choix, ainsi que les réponses données aux questions.

Et voilà !

N’hésitez pas à nous contacter !

 

 

Tags: Elèvesserious game
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