Croustignotte und der Sifflantôme
Ein Spielbuch fuer Kinder von PJL

Du bist Croustignotte, eine talentierte junge Murmeltier. Dein Bau befindet sich auf dem Gipfel einer Alpenweide in Savoyen, umgeben von Lärchen.
Heute Frühlingmorgen ist etwas passiert: die Rückkehr des \"Pfeifphantoms\", ein furchterregendes Geräusch, das sich durch das ganze Tal ausbreitet...
Ein Rätsel zu lösen?...
Dieses Abenteuer hat 7 moegliche Enden... Viel Glueck!
Es ist der Beginn des Frühlings.
Seit drei Wochen ist die Kolonie aus dem großen Winterschlaf erwacht.
Die Sonne scheint auf die Alpenweide von Arpettaz. Sie erwärmt das Tal, aber weiter oben bewahren die Hänge noch ihre weißen Mäntel. Der Schnee schmilzt langsam, und die zaghaften Gräser stecken ihre Köpfe zwischen den Steinen hervor.
Du, Croustignotte, liebst diese Zeit: Das Gras schmeckt nach Erneuerung, es ist super knusprig, sein Geschmack ist frisch und leicht, sein Geruch etwas würzig.
Du hast zwei Talente, die dich von anderen Murmeltieren unterscheiden. Du hast das, was du das \\\"Scharfe Nase\\\" nennst. Du kannst Blumen, Kräuter und sogar Wurzeln aus sehr, sehr weiter Ferne riechen und erkennen.
Du hast auch, im Gegensatz zu anderen, ein sehr feines Gehör für Echos. Wenn du ein Echo hörst, weißt du, woher es kommt, und kannst schnell zu seiner Quelle zurückverfolgen. Oft, wenn es ein Geräusch gibt, schaut alle in eine Richtung, und du schaust woanders hin, genau dorthin, woher das Geräusch wirklich kommt!
Das ist leicht für dich, auch wenn du es nicht erklären oder anderen beibringen kannst.
So ist es!
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