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Comment utiliser un livre-jeu en classe sans en faire un gadget pédagogique

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Mar 6, 2026

Ce que le livre-jeu permet réellement de travailler Utiliser un livre-jeu en classe ne consiste pas à “rendre la lecture...

Plongée en Enfer : la fiction interactive survival qui vous enferme face aux requins

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Mar 4, 2026

Vous vouliez des vacances, vous avez payé pour des sensations, vous avez signé pour quinze minutes dans une cage au...

Apprendre la prise de décision grâce à la fiction interactive

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Mar 2, 2026

Décider est une compétence qui s’apprend On parle souvent de la prise de décision comme d’un trait de caractère, presque...

Minos Taquin : un livre-jeu interactif jeunesse au cœur d’une forêt magique

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Mar 1, 2026

Dans une forêt où l’on peut changer de saison en dix pas, où l’été brûlant frôle la neige hivernale, vit...

Lecture active vs lecture passive : quel impact cognitif chez l’enfant ?

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Fév 28, 2026

Comprendre la lecture passive : réception et traitement limité La lecture passive ne signifie pas absence d’attention. Elle désigne une...

Minotaure – Partir : une aventure interactive adulte où la langue devient un choix moral

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Fév 27, 2026

Le soleil se couche sur la Crète. Au centre du labyrinthe, un être attend. Il n’est ni héros, ni simple...

Pourquoi le livre-jeu développe l’esprit critique chez l’enfant

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Fév 26, 2026

Lire, ce n’est pas seulement comprendre : c’est décider Lire une histoire traditionnelle, c’est suivre un fil narratif déjà tracé....

La Chambre ardente : s’entraîner à reconnaître l’inversion accusatoire au cœur d’un procès du XVIIe siècle

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Fév 18, 2026

Un tribunal secret. Des accusations explosives. Des vies suspendues à une phrase. Et, au centre du jeu : l’inversion accusatoire,...

Appel à testeurs : enseignants recherchant une activité de lecture interactive courte et motivante

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Déc 3, 2025

La collection « Que fais-tu ? » propose des histoires interactives courtes, pensées pour les enfants de 7 à 14...

Mise à jour –

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Juin 29, 2023

Mise à jour importante : Il est à présent possible d’ajouter des modifications de variable à un texte et plus...

Réflexions sur la narration

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Mar 6, 2023

La narration ? En rhétorique et en littérature, la narration a des significations différentes, la première étant la présentation des...

Ludique !

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Fév 19, 2023

La définition de « ludique » Qui concerne le jeu, destiné au jeu. Occupation, matériel ludique. Des synonymes: délassant, distrayant, divertissant, récréatif. Le jeu est un...

Les jeux Otome

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Fév 15, 2023

Les jeux Otome sont un type de jeu vidéo de plus en plus populaire destiné aux joueuses. Ils mettent généralement...

Le genre « visual novel »

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Fév 13, 2023

Qu’est qu’une Visual Novel ? Les romans visuels sont un type d’histoire interactive qui est présenté avec des éléments visuels...

Les principes de base de la « Gamification »

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Fév 6, 2023

La gamification est l’utilisation d’éléments de jeu et de techniques de conception de jeu dans des contextes non ludiques. Elle...

Les récits interactifs

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Jan 13, 2023

La fiction interactive est une forme de narration qui donne aux lecteurs le pouvoir d’influencer et de façonner leurs propres...

Réouverture des inscriptions

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Mar 22, 2022

Et voilà ! Après des mois de refonte, petit à petit, je suis de nouveau en mesure d’ourvrir les inscriptions...

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Gratuit, sans pub, sans inscription. 10 à 15 minutes de lecture EN LIGNE !

Tout public Croustignotte et le Sifflantôme Croustignotte et le Sifflantôme

Une marmotte doit percer le mystère du “sifflantôme” dans la vallée. Idéal pour montrer ce qu’est une AVH moderne pour les enfants de 7-14ans.

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Pour la classe / pédagogie

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Sciences Tibigniou – Graines de carottes

Connaissance des microbes · Univers médiéval-fantastique.

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Maths Yoyo – Vol de croquettes

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Jardin d’hiver Jardin d'hiver

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Plongée en Enfer

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Une nuit dans les montagnes

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De l’orge académique

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