logo que faites-vous Que Faites-Vous ?
Vos choix comptent, heureusement, c'est pour de faux.
ACCUEIL COLLECTION "Que Fais-Tu" BLOG FAQ TUTO AUTEUR INSCRIPTION AUTEUR CONTACT langage

Différence entre « Serious Game » et « Learning Game »

Accueil » Différence entre « Serious Game » et « Learning Game »
Différence entre « Serious Game » et « Learning Game »

Différence entre « Serious Game » et « Learning Game »

30 janvier 2023 Non classé

Les jeux ont longtemps été utilisés comme moyen de divertissement, mais ces dernières années, ils sont également devenus un outil efficace d’enseignement et de formation. Connus sous le nom de « serious games » et de « learning games », ces outils éducatifs peuvent être utilisés pour transmettre des connaissances dans des domaines tels que la santé, la culture et la politique. Bien que ces deux types de jeux soient conçus pour faciliter l’apprentissage, il existe des différences distinctes entre eux qui les rendent adaptés à des contextes différents. Dans cet article, nous allons explorer comment les serious games et les jeux d’apprentissage peuvent être utilisés pour atteindre des objectifs éducatifs.

Définition des Serious Games

Les serious games sont des simulations numériques ou physiques créées pour enseigner aux utilisateurs un sujet particulier et les aider à développer des compétences. Il peut s’agir de simulations sur ordinateur, d’expériences de réalité virtuelle, de jeux de société ou de jeux de cartes. L’objectif des jeux sérieux est d’inciter les utilisateurs à apprendre un sujet spécifique, le résultat final étant une augmentation de la productivité ou la connaissance.

Définition des jeux d’apprentissage

Contrairement aux serious games, les jeux d’apprentissage visent à offrir aux utilisateurs une expérience agréable tout en leur transmettant des connaissances ou des compétences dans un domaine spécifique. Parmi les exemples de ce type de jeux, citons les jeux de société de type « trivia » ou « memory », les puzzles et les applications éducatives de mathématiques ou de langues. Les principaux l’objectif des jeux d’apprentissage est de créer un environnement agréable et stimulant dans lequel les utilisateurs peuvent apprendre.

Comparaison entre le serious game et le jeu d’apprentissage

Bien que les serious games et les learning games aient tous deux des composantes éducatives, ils diffèrent dans leur objectif et leur utilisation. Les serious games sont conçus pour être utilisés comme outils d’enseignement ou de formation, tandis que les learning games sont conçus pour être amusants et attrayants tout en transmettant des connaissances. Cette différence se retrouve dans la façon dont ils sont structurés : les jeux sérieux utilisent souvent des simulations ou des scénarios complexes pour enseigner aux utilisateurs, tandis que les jeux d’apprentissage tendent à se concentrer sur une expérience agréable.

Utilisation des jeux sérieux

Les jeux sérieux sont couramment utilisés dans des domaines tels que la santé, la culture, la politique et l’éducation. Dans le domaine de la santé, par exemple, les jeux sérieux sont utilisés pour enseigner aux professionnels de la santé ou aux patients des traitements ou des pathologies. Dans le domaine de l’éducation, ils peuvent être utilisés comme outils pour enseigner aux étudiants des concepts difficiles de manière amusante et attrayante.

Utilisation des jeux d’apprentissage

Les jeux d’apprentissage peuvent être utilisés dans tous les domaines où des connaissances doivent être transmises. Comme en plus d’être utilisés dans les écoles et les universités, les jeux d’apprentissage peuvent servir à tenir les employés au courant des changements dans leur secteur d’activité ou à informer les clients sur un produit.

Conclusion

Les serious games et les learning games sont deux types de jeux vidéo éducatifs qui diffèrent par leur objectif et leur utilisation. Les serious games sont conçus comme des outils d’enseignement, tandis que les learning games sont conçus comme des outils d’apprentissage. Les deux ont un rôle à jouer dans les contextes éducatifs, mais ils doivent être utilisés dans des contextes différents et pour des objectifs différents.

L’avantage de l’utilisation des jeux sérieux et des jeux d’apprentissage réside dans leur capacité à faire participer les utilisateurs de manière agréable tout en leur transmettant des connaissances ou des compétences. En tant que tels, ils peuvent constituer des outils précieux pour les éducateurs, les entreprises et les clients. Avec le bon jeu, les utilisateurs peuvent apprendre et s’amuser en même temps ! En comprenant la différence entre les serious games et les jeux d’apprentissage, les éducateurs, les entreprises et les clients peuvent choisir le type de jeu qui répond le mieux à leurs besoins.

 

Tags: learning gameserious game
Share

You also might be interested in

Ludique !

Ludique !

Fév 19, 2023

La définition de « ludique » Qui concerne le jeu, destiné au[...]

Erreurs et remédiations selon les modèles pédagogiques

Erreurs et remédiations selon les modèles pédagogiques

Août 13, 2024

Erreurs et remédiation selon les modèles pédagogiques Dans le domaine[...]

Faire lire une aventure à ses élèves : code de passation

Faire lire une aventure à ses élèves : code de passation

Déc 3, 2025

Les aventures disponibles dans la collection  » Que fais-tu ?[...]

Découvrir maintenant

Gratuit, sans pub, sans inscription. 10 à 15 minutes de lecture.

Tout public Croustignotte et le Sifflantôme Croustignotte et le Sifflantôme

Une marmotte doit percer le mystère du “sifflantôme” dans la vallée. Idéal pour montrer ce qu’est une AVH moderne pour les enfants de 7-14ans.

Commencer >>>

Pour la classe / pédagogie

AVH jeunesse avec compétence affichée.

Sciences Tibigniou – Graines de carottes

Connaissance des microbes · Univers médiéval-fantastique.

Lire avec les élèves
Maths Yoyo – Vol de croquettes

Calcul simple à partir d’une situation amusante.

Commencer >>>

Voir toute la collection “Que Fais-Tu” →


Pour les grands 👀

Ambiances plus adultes, intrigues et choix marqués.

Jardin d’hiver Jardin d'hiver

Années 60, dîner entre amis… jusqu’à ce que les choix comptent vraiment.

Commencer >>>
Plongée en Enfer

Vacances sous-marines qui tournent mal.

Lire >>>

Les plus lues

Essayez celles que nos lecteurs terminent le plus.

Une nuit dans les montagnes

Panne de nuit, au milieu de nulle part. 2700+ lectures.

De l’orge académique

Athènes, Platon, drame à éviter. Tout public.

Voir toutes les histoires →


Écris la tienne

Outil auteur “sans code”, export HTML et Word.

Voir le tutoriel auteur →

Contact Us

We're currently offline. Send us an email and we'll get back to you, asap.

Send Message

© 2025 · Quefaitesvous.com - Mentions légales

Prev Next